dialogId("bl-m-zvlastni0", "font_small", "Now this is a strange room.")
dialogStr("Maintenant une pièce bizarre.")
dialogId("bl-v-zvlastni1", "font_big", "This is a very unusual room.")
dialogStr("C'est vraiment pas une pièce habituelle.")
dialogId("bl-m-funkce", "font_small", "The position of assistant deputy design coordinator was introduced because of this level. So that its author got his own credit.")
dialogStr("Le poste d'assistant pour la coordination du design a été créé à cause de ce niveau. Ainsi l'auteur a son propre mérite.")
dialogId("bl-v-pozadi", "font_big", "Enough about the game background. Let`s get to work.")
dialogStr("Ca Suffit avec l'équipe du jeu et maintenant bossons un peu.")
dialogId("bl-m-koral0", "font_small", "This is a very strange coral.")
dialogStr("Quel étrange corail.")
dialogId("bl-v-koral1", "font_big", "This is a very peculiar coral.")
dialogStr("C'est un corail très particulier.")
dialogId("bl-m-visi", "font_small", "And what does it hang on?")
dialogStr("Et qu'est-ce qui est suspendu ?")
dialogId("bl-v-nevim0", "font_big", "I don`t know. But we have to get it down anyway.")
dialogStr("Je ne sais pas. Mais nous devons le faire tomber de toute façon.")
dialogId("bl-v-nevim1", "font_big", "I don`t know. Do we have to put it down?")
dialogStr("Je ne sais pas. Est-ce que nous devons le faire tomber ?")
dialogId("bl-m-tvar", "font_small", "How could that coral acquire such a bizarre shape?")
dialogStr("Comment le corail a put prendre une forme si bizarre.")
dialogId("bl-v-pestovany", "font_big", "It is carefully grown for the logical games players.")
dialogStr("Il a soigneusement grandit pour un jeu de logique.")
dialogId("bl-v-proc", "font_big", "Why do you want to put that coral down, anyway?")
dialogStr("Pourquoi tu veux faire tomber le corail, après tout ?")
dialogId("bl-m-zeptej", "font_small", "I have no idea. Ask the player.")
dialogStr("Aucune idée. Demande au joueur.")
dialogId("bl-m-snecku0", "font_small", "Shalimuddy, shalimuddy, put your horns out...")