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Text File  |  2005-07-16  |  3KB  |  77 lines

  1.  
  2. dialogId("bl-m-zvlastni0", "font_small", "Now this is a strange room.")
  3. dialogStr("Maintenant une pi├¿ce bizarre.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("bl-v-zvlastni1", "font_big", "This is a very unusual room.")
  7. dialogStr("C'est vraiment pas une pi├¿ce habituelle.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("bl-m-funkce", "font_small", "The position of assistant deputy design coordinator was introduced because of this level. So that its author got his own credit.")
  11. dialogStr("Le poste d'assistant pour la coordination du design a ├⌐t├⌐ cr├⌐├⌐ ├á cause de ce niveau. Ainsi l'auteur a son propre m├⌐rite.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("bl-v-pozadi", "font_big", "Enough about the game background. Let`s get to work.")
  15. dialogStr("Ca Suffit avec l'├⌐quipe du jeu et maintenant bossons un peu.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("bl-m-koral0", "font_small", "This is a very strange coral.")
  19. dialogStr("Quel ├⌐trange corail.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("bl-v-koral1", "font_big", "This is a very peculiar coral.")
  23. dialogStr("C'est un corail tr├¿s particulier.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("bl-m-visi", "font_small", "And what does it hang on?")
  27. dialogStr("Et qu'est-ce qui est suspendu ?")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("bl-v-nevim0", "font_big", "I don`t know. But we have to get it down anyway.")
  31. dialogStr("Je ne sais pas. Mais nous devons le faire tomber de toute fa├ºon.")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("bl-v-nevim1", "font_big", "I don`t know. Do we have to put it down?")
  35. dialogStr("Je ne sais pas. Est-ce que nous devons le faire tomber ?")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("bl-m-tvar", "font_small", "How could that coral acquire such a bizarre shape?")
  39. dialogStr("Comment le corail a put prendre une forme si bizarre.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("bl-v-pestovany", "font_big", "It is carefully grown for the logical games players.")
  43. dialogStr("Il a soigneusement grandit pour un jeu de logique.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("bl-v-proc", "font_big", "Why do you want to put that coral down, anyway?")
  47. dialogStr("Pourquoi tu veux faire tomber le corail, apr├¿s tout ?")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("bl-m-zeptej", "font_small", "I have no idea. Ask the player.")
  51. dialogStr("Aucune id├⌐e. Demande au joueur.")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("bl-m-snecku0", "font_small", "Shalimuddy, shalimuddy, put your horns out...")
  55. dialogStr("Escargot content, escargot heureux, sort tes cornes...")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("bl-v-dost0", "font_big", "Stop it! As if you don`t know that no object will move if we don`t push it first!")
  59. dialogStr("Arr├¬te ├ºa ! Comme si tu ne savais pas qu'aucun objet ne bouge si nous ne l'avons pas pousser avant !")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("bl-m-snecku1", "font_small", "But I can try, can`t I? Shalimuddy, Shalimuddy...")
  63. dialogStr("Mais je peux essayer, non ? Escargot content, escargot heureux...")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("bl-v-dost1", "font_big", "Stop it! It makes my scales itch!")
  67. dialogStr("Arr├¬te ! Ca me h├⌐risse les ├⌐cailles.")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("bl-m-snecku2", "font_small", "Don`t listen then. Shalimuddy, shalimuddy, put your...")
  71. dialogStr("N'├⌐coute pas alors. Escargot content, escargot heureux, sort tes...")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("bl-v-dost2", "font_big", "Stop it! Or I`ll drop that coral on your head!")
  75. dialogStr("Arr├¬te ├ºa ! Ou je te l├óche ce corail sur la t├¬te !")
  76.  
  77.